quinta-feira, 27 de agosto de 2009

SmackDown vs Raw 2010 mais Informações



WWE SmackDown vs. Raw 2010 Novidades:

--> O Roster passa de 60 Superstars.
--> O referee passará a seguir os lutadores quando estes saem do ringue, não tendo mais que ficar do lado de dentro parado.
--> Quando você golpeia alguém no peito (com um “Chop”, por exemplo) a região ficará vermelha devido o golpe.
--> Durante o início da luta aparece no canto esquerdo de baixo o símbolo “WWE Live”, como é nos shows.
--> Fora do ringue, as câmeras mudaram de acordo com a localização, mas bem que no SVR2009.
--> A “Momentum Bar” fica perto dos pés do seu Superstar. Quando conseguir encher uma certa quantidade, aparecerá um “S” dentro de um círculo amarelo, sendo assim, você pode fazer um Signature Move; mas se você aumentar mais, o círculo será vermelho e conterá a letra “F”, para um devastador Finisher.
--> Temos apenas um botão de reversal agora, e este aparecerá acima da cabeça do Superstar. Você só terá uma chance para conseguir reverter, então não adianta mais ficar apertando o botão sem parar, pois o que manda é a precisão.
--> O número de partes (coisas) que você pode colocar em um Caw passa de 1000.
--> Na construção de um Caw, não há mais limites de “Layers” (itens para colocar), pois o modo de julgar é através de pontuações (o autor acredita que o máximo é 48).
--> No final da criação, você poderá escolher uma das 18 poses para o seu Caw aparecer na Versus Screen (no 2009 tinha só pra PS3 e pro 360º), seja ela intimidadora ou hilária.
-->Outra novidade é a “Paint Tool”, onde você poderá criar com uma infinita variedade de cores e formas um logo, uma tatuagem ou até uma imagem para detalhar uma peça de roupa (semelhante à do Fire Pro Wrestling).

--> Cada Superstar tem uma espécie de menu próprio; nele, você poderá trocar a cor de suas roupas (não a forma), podendo guardar até 3 cores alternativas, resultando novas Attires.
--> O modo RTW, será de 6 Superstars, onde 1 será de uma Diva, e 1 será para o seu CAW! Neste caso, você tomará muitas decisões, e o final do modo pode ter rumos diferentes

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